1 · Frecuencia por resultado
Barra = observado · línea punteada = lo que dice la rueda.
| Resultado | Obs. | Esperado | Residuo z |
|---|---|---|---|
| 1 1 | 0 | 0.0 | 0.00 |
| 2 2 | 0 | 0.0 | 0.00 |
| 5 5 | 0 | 0.0 | 0.00 |
| 10 10 | 0 | 0.0 | 0.00 |
| CF Coin Flip | 0 | 0.0 | 0.00 |
| CH Cash Hunt | 0 | 0.0 | 0.00 |
| PA Pachinko | 0 | 0.0 | 0.00 |
| CT Crazy Time | 0 | 0.0 | 0.00 |
Chi² de Pearson = 0.00 (gl 7, p 1.0000) · Test G = 0.00 (p 1.0000)
Un residuo |z| > 2.5 es llamativo, pero con 8 resultados es normal que alguno lo pase por azar de vez en cuando.
2 · "¿Ya le toca?" — rachas sin salir
| Resultado | Giros sin salir | Promedio esperado | Prob. de una racha así | Prob. próximo giro |
|---|---|---|---|---|
| 1 1 | 0 | 2.6 | 100.0% | 38.89% |
| 2 2 | 0 | 4.2 | 100.0% | 24.07% |
| 5 5 | 0 | 7.7 | 100.0% | 12.96% |
| 10 10 | 0 | 13.5 | 100.0% | 7.41% |
| CF Coin Flip | 0 | 13.5 | 100.0% | 7.41% |
| CH Cash Hunt | 0 | 27.0 | 100.0% | 3.70% |
| PA Pachinko | 0 | 27.0 | 100.0% | 3.70% |
| CT Crazy Time | 0 | 54.0 | 100.0% | 1.85% |
La última columna nunca cambia con la racha: la rueda no tiene memoria. Que algo lleve muchos giros sin salir es raro de ver, pero no lo hace más probable en el siguiente giro.
3 · ¿Un resultado influye en el siguiente?
Faltan datos.
4 · Posición física: ¿cae más en alguna zona?
Chi² sobre los 54 segmentos = 0.0 (gl 53), p = 1.0000. Para que sea fiable se necesitan al menos 270 giros con posición.
5 · Firma del crupier: distancia recorrida entre giros
Tu idea de la fuerza, hecha bien: si un crupier gira siempre con la misma fuerza, la distancia entre donde cayó antes y donde cae ahora se repetiría. Esto se mide con estadística circular.
| Crupier | Pares | Distancia media | κ | Rayleigh p | Prob. firma real |
|---|---|---|---|---|---|
| Todos | 0 | pocos datos | |||
¿La fuerza que anotas predice la distancia?
Anota la fuerza en al menos 10 giros consecutivos con posición para activar esta prueba (llevas 0).
6 · ¿Cuántos giros necesitarías para demostrar una ventaja?
Para que una apuesta sea rentable, su probabilidad real tendría que subir hasta el punto de equilibrio. Esta tabla calcula cuántos giros harían falta solo para detectar esa diferencia (con 95% de confianza y 80% de potencia), suponiendo que existiera.
| Apuesta | Prob. rueda | Necesaria para ganar | Giros necesarios | A ~50 giros/hora | Llevas |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 1 | 38.89% | 40.48% | 5,864 | 117 h | 0 |
| 2 2 | 24.07% | 25.09% | 11,049 | 221 h | 0 |
| 5 5 | 12.96% | 13.53% | 21,652 | 433 h | 0 |
| 10 10 | 7.41% | 7.74% | 39,377 | 788 h | 0 |
| CF Coin Flip | 7.41% | 7.74% | 38,809 | 776 h | 0 |
| CH Cash Hunt | 3.70% | 3.89% | 66,256 | 1,325 h | 0 |
| PA Pachinko | 3.70% | 3.93% | 45,352 | 907 h | 0 |
| CT Crazy Time | 1.85% | 1.96% | 95,285 | 1,906 h | 0 |